虚拟实境中的维尔纽斯犹太大会堂

是一趟观览已在二十世纪中拆除的犹太大会堂内外的虚拟旅程. 依据史料及照片来重建. 此种导览为未来博物馆, 艺廊, 历史课程, 及整个教学系统的模式.

专案

该专案的想法是重新创建一个重要的犹太人建筑形象, 几个世纪以来, 它一直是北欧犹太文化的巅峰. 使用虚拟实境, 人们可以在维尔纽斯大犹太大会堂外面和内部参观, 该大教堂于1957年被摧毁.
目标受众: 历史教师和教授, 博物馆, 宗教社区.

该项目是由一个非营利组织Litvak World与我们公司共同发起的, 目的是为了纪念立陶宛维尔纽斯遗留的犹太遗物. 这也是通过使用虚拟实境解决方案来展现曾经被称为北耶路撒冷的重要性的最现代的手段.

模拟器被用于现代和历史博物馆. 作为立陶宛各个私立和公立学校以及大学历史课的视觉体验实施. 它也用于维尔纽斯犹太社区成员在国际会议上的可视化的目的.

开发时程: 1个月
引擎: Unity/Unreal
平台: PC+HTC Vive
背景时间: 历史性
视觉风格: 现实主义
语言: 多重(英语/俄语/立匋宛语)
适用年龄: 6岁以上
阶段: demo

01- 研究

收集历史事实

该专案始于我们的VR产品经理和历史学家之间的密切合作. 为了准确地再造建筑物, 我们进行了全面的研究, 收集所有可用的历史资料.这是透过与立陶宛和以色列历史, 宗教和犹太文化领域的各种教授的会面. 在确定需要重新创建的精确时间段后, 开始收集特定内容. 我们录制了在那个地方演唱的原创宗教歌曲, 从原始资源中收集了视觉和文字材料, 包括有简短描述的外部和内部图片. 我们参观了几个犹太博物馆, 并采访了其员工, 以便更了解当时的生活方式. 我们还谘询了地质学家和建筑师, 以便计算整个定居点具体部分的最准确可能的测量结果. 这个过程与往常一样, 需要特殊的准确性和时间管理, 直到准备好使用详细的VR重建计划.

02- 开发

在虚拟实境中重建犹太大会堂

维尔纽斯大犹太大会堂的重建始于建立根据维尔纽斯犹太历史领域最好的历史学家的见解, 所有可以在模拟器可视的物件的模式. 在开发团队将环境带入虚拟现实并建立特定机制之后, 品质保证就完成了. 当所有这些都准备就绪时, 现在就是时候回到维尔纽斯犹太历史的辉煌时期, 并再次向公众开放维尔纽斯大犹太教堂.

03- 维护

比实境更好

这个项目在立陶宛和境外进行了大量的展览, 虽然是展示阶段, 已让许多人, 尤其是犹太人社区都感到惊讶. 我们很高兴我们成功地向各种组织, 博物馆和个人展示了VR的可能性. 因此, 该项目被邀请在维尔纽斯TELIA“NotMuseum”和波罗的海地区最大的游戏和技术活动 - “GameOn” , 连续举办展览 人们开始积极关注该专案, 因为他们认可了我们制作的内容所来的附加价值. 在立陶宛国家电视台新的黄金时段, 展示了看到这个国家的首都70年前样貌的概念, 并且在其他几个电视节目播出. 由于虚拟实境为我们提供了以最实际的方式体会任何历史内容的机会, 所以我们收到了来自体验我们模拟器的人们的大量正面评论. 我们很荣幸对许多年前曾经去过当地的人们展示伟大的犹太大会堂. 他们极度正面的回应让我们真实的感到助益, 而激励着我们持续直到今天.